C#, Tutorial

CRIANDO UM RANKING MULTIPLAYER NA UNITY 5

CRIANDO UM RANKING MULTIPLAYER NA UNITY 5

Um tutorial simples de como implementar um sistema de ranking na Unity. Disponibilize algum

 TRABALHANDO COM LISTAS

Existem várias formas de trabalhar com os scores dos jogadores, mas nesse tutorial trabalharemos com arrays (listas) pois são mais fáceis de serem organizados, manipulados e monitorados no código.

BASE DO CÓDIGO

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O script RankingController tem como função salvar um score associado com uma identificação do jogador, verificar se esse score é maior que algum dos scores já salvos, e modificar o ranking em caso positivo.

Considerando que o script já foi criado, iniciaremos duas listas para serem trabalhadas: highScoreValues (linha 9) e highScoreNames (linha10). A primeira para armazenar os valores da pontuação dos ...